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ag彩票登录平台:微软获得三份HoloLens相关AR技术专利

本文摘要:据报道,去年9月苹果公司继续执行董事库克拒绝接受ABCNews采访时,苹果公司寄予更大的期望,增强了现实。他解释说,通过增强现实,允许人们彼此更有临在感和共享性,可以更加商业化地实现AR。在苹果的争论增强现实的同时,竞争对手微软早就向市场推出了HoloLens增强现实。 在2020-03-30的报道中,英飞网将不会和大家一起考虑微软正在大幅增长的专利申请,而是了解这家公司如何逐步解决问题AR的问题。

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据报道,去年9月苹果公司继续执行董事库克拒绝接受ABCNews采访时,苹果公司寄予更大的期望,增强了现实。他解释说,通过增强现实,允许人们彼此更有临在感和共享性,可以更加商业化地实现AR。在苹果的争论增强现实的同时,竞争对手微软早就向市场推出了HoloLens增强现实。

在2020-03-30的报道中,英飞网将不会和大家一起考虑微软正在大幅增长的专利申请,而是了解这家公司如何逐步解决问题AR的问题。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),成功)微软的专利仍然在减少。1月下旬,美国专利商标局公布了3份与微软公司增强现实相关的专利。第一个名字是“graspingvirtualobjectsinaugmentedreality”。

第二个专利是“augmentedrealitystemeyereliefadjustmentmechanism”,与其他头部冲模系统相关。第三个专利是与Surface相关的增强现实应用程序“Augmentedrealitylightguidedisplay”。

1:GRASPingvirtualobjectsinaugmentedreality(在增强现实环境中捕捉虚拟世界物体)微软发明家的专利号码为9,552,673,与在增强现实环境中捕捉虚拟世界物体的增强现实系统相关。在各种实施例中,用户的手或其他实际对象在增强的现实环境中不被系统跟踪。在此示例中,实际对象的形状不能通过至少两种不同类型的粒子展开粗略估计,虚拟世界对象也不能根据增强的实际环境和最小粒子部分之间发生的模拟力进行调整。在各种实施例中,第一类型粒子(运动粒子)的3D方向不根据实际物体进行修改,被动粒子不与连接的运动粒子一起移动,但不穿透虚拟世界物体。

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在某些示例中,动态光子流过程不用作跟踪实际对象的运动。FIG.9是增强现实系统的电路图。

FIG.3显示,用户通过交互式三维计算机图形系统使用两个六角形虚拟世界立方体。FIG.10展示了集成增强现实系统和技术的示例性信息处理基础设备。2:augmentedrealityheadmountedsystem(增强现实头部死亡系统)微软的第二个发明家的专利号码为9,557,569,标题为“augmentedrealitysystemeyereliefs”微软回应说,与系统相关的发明家中,通常使用枢轴转轴和平板组件来调整头部大小不同的适当视线。这种方法尺寸太大,无法操作,根据环境的不同,可能无法适应用户的头部大小和眼睛距离。

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如果不适应环境用户的头部大小,头部政纲会过度突出,对呼吸困难或过于严格,不会对用户体验产生负面影响。如果不能保持所需的视线距离,可能会影响用户准确的感官增强现实因素。微软的解决方案是头戴显示系统,还包括可调节的冠带和冠周调节部件。该系统还包括左右胳膊中包含的铰链,左右胳膊分别添加到各自的近地点,与头部左右连接结构相对应。

此外,显示器安装在左右胳膊的各远侧,沿线性路径点将左右胳膊向皇冠带方向移动,并靠近移动,使用户在系上安全带时能够调整适当的视线。FIG.39是电枢的分离立体图。FIG.38是组合的下半身纯洁的电枢透视视图。


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